假設我有50個不同的類擴展了「CustomEnchantment」,有沒有什麼辦法在抽象類中有一個靜態的getter讓我獲得一個特定類的值。假設我想要「狂暴」的最高等級,那麼我會以靜態方式做Rage.getMaxLevel()或其他東西。問題是獲得一個實例意味着我必須爲每個附魔製作50+個實例1。我想只是有一個固定的方式來獲得特定的附魔的最高水平。我試圖只包含一個「getMaxLevel()」,並且它可以很好地返回它,但是由於這樣,我需要一個擴展抽象類的每個類的實例,我寧願有一種靜態方法來獲得1個特定的類值。 一些例子:使用getter方法從一個特定的類擴展抽象類
我有3個類擴展Person。 Person包含變量年齡和名稱。 在Josh的課堂上,他的名字被設置爲「Josh」,年齡爲17歲。在Jeff的課程中,他的名字是「Jeff」,年齡爲20歲。在Jennica的課程中,名字是「Jennica」,她的年齡是19歲。我需要的是一種方法,只需要一種方法就可以隨時從這些類中的特定類中返回年齡。所以例如(這不會工作)getAge(珍妮卡)獲得珍妮卡的年齡,getAge(喬希)爲他的年齡等返回17。我需要這個靜態或以我可以輕鬆訪問它的方式使用。
所以我應該會被創建和存儲每個實例的經理是你說的話,然後有一個靜態int你在哪裏傳遞你想要的最高等級的附魔等等,並從那裏去? –
這看起來很有用,如果我不得不增加關卡的話,但我實際上並沒有考慮到關卡的升級,每個結界都有一個關卡設置,我只需要一種方法來選擇任何附魔,它會返回附魔的最高等級。所以如果我需要Rage的最高級別,我會(不確定參數)CustomEnchantmentManager.getMaxLevel(Rage.class)或類似的實際工作,如果我使用相同的方法,但給它輕掃.class作爲參數,它應該爲附魔的Swipe返回最高等級。 –