如何在ActionScript 3中使用Math.LN(x)
?如何在ActionScript 3中使用Math.LN(x)
我有一個公式來轉換:
17.867 * LN(x)-29.263
如何在ActionScript 3寫?我對如何編寫它感到困惑。
我已經試過:
var Kc:Number;
var value_x:Number;
function enterFrameHandler() : void
{
value_x=80;
Kc=(17.867)*Math.LN10(value_x) - 29.263;
value_Kc.text=String(Kc);
trace(Kc);
//y = 17.867ln(x) - 29.263//
}
enterFrameHandler();
四處錯誤:
錯誤:場景1,圖層 '圖層1',第1幀,7號線,19列1195:
嘗試無法訪問的方法LN10通過一個參考 靜態類型類。
http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/Math.html#log() – Organis
感謝你的幫助..但我仍然不明白,這就是爲什麼我需要另一種解釋和任何例子..謝謝.. –
我不明白d你不明白的地方。無論出於何種原因,您都不能輸入** Math.log(x)**? – Organis