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我有這樣的代碼:計算對象值序列的System.Array的實例內的總和
private object Add(object a, object b)
{
// Assume: a and b are the same types.
// Assume: a and b are numeric types (ex. int).
Array array = Array.CreateInstance(a.GetType(), 2);
array.SetValue(a, 0);
array.SetValue(b, 1);
// Is it possible to return the Sum of the values inside the Array instance?
}
有許多可供選擇(當然更好)的方式來做到這一點使用的規則陣列,泛型或者避免傳遞對象,只傳遞int,double等。
試圖弄清楚這是否可能(不使用動態基元類型)。
如果類型是對象,你如何定義加法操作?編譯器不會喜歡你試圖添加兩個'object'的事實,除非它能推斷出如何添加它們。 – Icarus
@伊卡洛斯是真的。使用動態基元類型可以推斷出它。但似乎用其他方式是不可能的。 :( –
泛型也會在這裏失敗,但C++模板可以正常工作。 –