我有下面的代碼:爲什麼這個代碼繪製以相反的順序精靈?
spriteBatch.Begin(SpriteSortMode.FrontToBack, BlendState.AlphaBlend, null, null, null, null, cam.TransformMatrix);
spriteBatch.Draw(_comicBackground, workspace, Color.AliceBlue);
foreach (LayoutField lf in comicStrip.LayoutFields)
{
spriteBatch.Draw(_layoutFieldBackground, new Rectangle(lf.PosX, lf.PosY, lf.Width, lf.Height), Color.White);
}
spriteBatch.End();
但無論SpriteSortMode(FrontToBack | BackToFront)的背景總是被顯示在foreach
循環的結果之上,覆蓋我的佈局結果。
這不是一個表明,塞我可以借鑑我的相反順序的精靈,但我寧願讓他們在它們應該在屏幕上繪製順序。
設置'SpriteSortMode'到'Deffered'時會發生什麼? – keyboardP 2012-01-04 22:59:15
對不起,昨天沒有時間。 「緩衝」模式奏效。謝謝 – LukeP 2012-01-05 23:24:04