TL一組量;博士 - >鼠標懸停(完成),快退鼠標離開(完成)的動畫,禁用盤旋而動畫播放(需要解決)精靈動畫 - 。 FIDDLE with me禁用.hover的時間
我有一個相當具體的問題,我的菜單,因爲我的JavaScript知識是有限的,我以爲你可以幫我。我想在用戶將鼠標懸停在它上面時播放動畫,並在鼠標離開按鈕時使其恢復到原始狀態。當我在一個叫做spritely的腳本的幫助下工作時,我遇到了一個可用性問題。
該代碼即使在播放動畫時也會註冊多個鼠標懸停。這會導致動畫在特定幀處凍結的奇怪行爲。
我試圖用hoverIntent
這個腳本來試圖猜測用戶的意圖,如果他在一個區間內移動鼠標一定數量的像素,只調用.hover
。這對於某些錯誤很有效,但是會破壞交互性,並且會影響動畫的目的。
我想過一個變量從1000ms減少到1ms,並將函數綁定到這個變量,但失敗了。
因爲我真的想要這個工作,我轉向你,hivemind。簡而言之,我想讓該按鈕在動畫完成之前不會註冊任何.hover
約一秒鐘(endAnimationDelay
)。任何幫助或建議哪條路要走,我會感激。
jQuery(document).ready(function ($) {
var fps = 25;
var playFrames = 25;
var frames = 25;
var endAnimationDelay = ((fps/playFrames) * 1000);
function playAnimationAbout() {
$('#about').sprite({
fps: fps,
no_of_frames: frames,
play_frames: playFrames
});
}
function playAnimationAboutBack() {
$('#about').sprite({
fps: fps,
no_of_frames: frames,
play_frames: playFrames,
rewind: true
});
setTimeout(function() {
$('#about').destroy();
}, endAnimationDelay);
}
$('#about').hoverIntent(playAnimationAbout, playAnimationAboutBack);
});