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我正在嘗試縮放以適合畫布中的流式投影中的feature
。我已經可以select a feature,但我無法實現縮放。D3 V4縮放到流式投影在畫布上的功能
該方法很簡單,檢索一個特徵,計算他的質心,然後應用一個縮放轉換到這一點。
非常sumarized一段代碼:
// variables
var land = topojson.feature(us, us.objects.states)
var minZ // minimum area threshold for simplification
var transform = d3.geoIdentity().clipExtent([[0, 0], [width, height]])
var simplify = d3.geoTransform({
point: function(x, y, z) { if (z >= minZ) this.stream.point(x, y)}
})
var path = d3.geoPath().projection({
stream: function(s) { return simplify.stream(transform.stream(s)); }
})
.context(context);
// It's called backedProjection because the topojson is already projected with this
var backedProjection = d3.geoMercator().translate([0, 0]).scale(4000)
// zoom handler
function zoomed(d) {
var t = d3.event.transform;
minZ = 1/(t.k * t.k);
transform.translate([t.x, t.y]).scale(t.k);
}
// click handler
function onClick() {
let target = backedProjection(d3.geoCentroid(land));
let selectedTransform = d3.zoomIdentity
.translate(width/2, height/2)
.scale(0.05)
.translate(-target[0], -target[1])
// Apply the new transform
canvas.transition()
.duration(750)
.call(
zoom.transform,
selectedTransform
)
}
流投影系統是@mbostock塊的叉https://bl.ocks.org/mbostock/7755778
這是我的塊來測試> http://blockbuilder.org/Lacroute/af1b46da4cb4579f93986b0119635ec2
沒有人有一個爲什麼變焦被打破的想法? 感謝您的幫助。