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我有一堆由我的程序生成的多邊形(即我手動計算頂點的位置矢量)。我想將這些轉儲到一個.x文件(或者.fbx或者以後可以用XNA重新加載的任何格式)。是否有任何C#或XNA API來做到這一點?寫入.x文件
10x!
悠悠
我有一堆由我的程序生成的多邊形(即我手動計算頂點的位置矢量)。我想將這些轉儲到一個.x文件(或者.fbx或者以後可以用XNA重新加載的任何格式)。是否有任何C#或XNA API來做到這一點?寫入.x文件
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悠悠
你可以嘗試XmlSerializer的Serialize()
和Deserialize()
方法來保存和調用你的多邊形,以及其他任何東西在你的程序。