我一直在尋找整天,但這個問題讓我非常困擾。我創建一個遊戲(類似於「Lines」),並試圖保存網格狀態(0 - 如果清除,> 0 - 如果存儲一些球)。我有一個插槽在我的課:從C++發送2d數組整數數據到qml
int Game::getGridMap() {
return gameGridArray[9][9];
}
然後:
onPressed: {
buttonStart.color = "#222333"
handleGame.initGame();
var aRect = handleGame.getGridMap();
}
但它返回「不確定」或不服這樣。
我在做什麼錯?這是存儲這些數據的更好方法嗎?
你是如何傳遞handleGame.getGridMap()到QML? QML如何知道該功能是什麼? – johnbakers 2013-12-10 01:23:36