2016-06-01 77 views
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我可能會作出比它到底是什麼,但我也很新遊戲開發這個過程中更難的遊戲模式提升(提升)相機。目前我正在製作一個練習場景,以便回到習慣統一引擎,因爲自去年夏天以來我沒有時間使用它。我的問題是,我無法弄清楚如何在遊戲模式下提起相機。注意下面的照片,以及「地下」有多少。我想提高相機至少保持一個特定的y軸值,這樣我就可以減少可見的地面,並且可以看到更多的背景。如果我結束了這一過程,請讓我知道。謝謝Unity2d;如何在一個固定的Y軸最小

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回答

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如果主攝像頭依然是那麼剛剛解除在現場攝像機視圖中,可以看到在遊戲視圖中進行更改。

或者,如果相對於玩家的攝像機移動,那麼你必須使用一個腳本,它連接到相機,並得到玩家的基準轉換腳本,並根據相機的玩家位置變化的位置。在相機的y分量中添加偏移值。

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任何想法,在Y軸的偏移值的代碼會是什麼?這是我正在尋找的確切答案,除非我不知道如何去做。我也可以製作一個新的腳本,或只編輯下面的字符腳本? –

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