-1
A
回答
1
一種方法可能是。
1:創建具有值1-3的整數數組輸入到50
2:在立方體的每個小區挑從輸入陣列中的隨機數,並從數組中刪除該數字。
3:每當使用單擊一個單元格時,使用輸入數組中的一個隨機剩餘數字填充單元格,並將其推送到新的輸出數組。
4:當輸入數組變爲空且用戶單擊一個單元格時,使單元格內容爲空。按下單元格上的數字輸出數組,每次檢查輸出數組的長度
5:當新數組長度變爲50時停止遊戲。
+0
Ty bro ...我會嘗試在你的算法上工作...希望爲了最好 –
相關問題
- 1. 需要我的Android遊戲的邏輯
- 2. 填字遊戲的邏輯
- 3. SpriteKit遊戲邏輯
- 4. 遊戲的超時邏輯
- 5. spawer的遊戲邏輯
- 6. 賓果遊戲邏輯
- 7. 井字遊戲邏輯不起作用
- 8. 遊戲邏輯數學開頭
- 9. Java數組遊戲 - 遊戲邏輯概念
- 10. ActionScript 3中的遊戲邏輯和遊戲循環
- 11. 需要HABTM邏輯
- 12. 用事件構建遊戲邏輯
- 13. Unity MonoBehaviour對象vs遊戲邏輯
- 14. 基本遊戲邏輯/ ai設計
- 15. XML文件中的遊戲邏輯
- 16. 邏輯jQuery的博彩遊戲
- 17. 視覺C++邏輯遊戲幫助,請
- 18. 設計遊戲隨機化邏輯
- 19. 顏色遊戲邏輯有問題
- 20. python中的賓果遊戲邏輯
- 21. Android SQLite和遊戲模式邏輯
- 22. C#骰子游戲邏輯錯誤
- 23. 生命遊戲的邏輯錯誤(C++)
- 24. Nim的遊戲邏輯錯誤
- 25. 安卓遊戲的邏輯流程
- 26. 通過一些MySQL數據庫需要用PHP環路一些邏輯結果
- 27. 需要幫助編程文字遊戲
- 28. 一個簡單的滑塊遊戲(遊戲邏輯和繪畫組件方法)
- 29. 「奧賽羅」的遊戲需要一些澄清
- 30. 在Android遊戲開發中需要一些幫助?
鏈接是可訪問的,但不工作/有意義!請添加一些這應該做的更多細節。 –
我只是想知道數字立方體如何工作......或使用什麼語言......任何算法或任何形式的幫助...... –