我見過this,但沒有任何答案適用於VS2010。常數的(或應該我稱之爲變量?)數值沒有得到顯示如何在構建期間在Visual Studio 2010中顯示#defined常量?
這行代碼#if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_LINUX
是事實證明,當我實際上編程在Windows中。我需要在構建過程中看到OGRE_PLATFORM_WIN32和OGRE_PLATFORM_LINUX的值。你能幫忙解決這個問題嗎?
我見過this,但沒有任何答案適用於VS2010。常數的(或應該我稱之爲變量?)數值沒有得到顯示如何在構建期間在Visual Studio 2010中顯示#defined常量?
這行代碼#if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_LINUX
是事實證明,當我實際上編程在Windows中。我需要在構建過程中看到OGRE_PLATFORM_WIN32和OGRE_PLATFORM_LINUX的值。你能幫忙解決這個問題嗎?
首先,檢查預處理項目選項定義 - 積極配置和所有的配置,並確保正確的事情的定義。
如果您仍然有問題,爭取你的主要方法代替這個:
#include <iostream>
int main()
{
#ifdef OGRE_PLATFORM_LINUX
std::cout << "OGRE_PLATFORM_LINUX = " << OGRE_PLATFORM_LINUX << "\n";
#else
std::cout << "OGRE_PLATFORM_LINUX not defined.\n";
#endif
#ifdef OGRE_PLATFORM_WIN32
std::cout << "OGRE_PLATFORM_WIN32 = " << OGRE_PLATFORM_WIN32 << "\n";
#else
std::cout << "OGRE_PLATFORM_WIN32 not defined.\n";
#endif
#ifdef OGRE_PLATFORM
std::cout << "OGRE_PLATFORM = " << OGRE_PLATFORM << "\n";
#else
std::cout << "OGRE_PLATFORM not defined.\n";
#endif
return 0;
}
另外,你創建項目,是它通過某種類型的預化妝的創建(CMake的,automake的,等)系統,你是從哪裏下載的?如果你沒有創建它,有人可能會移植一些Linux代碼而不檢查它們的預處理器選項。
新的VS.在項目屬性中應該包含/ E?我沒有看到任何可以輸入的地方。 – Nav 2012-02-24 07:47:56