作爲我的項目的一部分,我必須使用kinect來實現手和手指跟蹤。 從我至今讀的基本方法是:kinect手和手指跟蹤
- 跟蹤手
- 的輪廓採用凸包或k曲率算法中
這是正確的找到指尖? 如果是有人可以提供關於如何跟蹤輪廓的教程,因爲我無法找到任何好的輪廓。
或
有沒有其他的方式來跟蹤手和手指?
編輯
後的一些工作,我能夠檢測使用Sobel邊緣檢測圖像中的手的邊緣。但是正在減少我的fps。有什麼方法可以提高其性能? 以及如何從檢測到的邊緣獲取輪廓以執行手指檢測?它可以直接在邊緣完成嗎?
對不起這麼多的問題,但我是新來的這一切的東西
請問你能解釋一些關於消除噪音?目前我正在做的是找到最近的像素,並允許距離它10釐米的所有像素,但它不斷拾取一些隨機噪聲。我如何刪除它? – vaibhav
噪音是否影響您的跟蹤點或您最近像素的閾值?無論哪種方式,您都需要實現一個檢查指定幀數的系統(3-5應該足夠了),並試圖忽略預期範圍之外的值。這有幫助嗎? – Anselan