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有人可以給我們提供一個在Dart中設計插件體系結構核心的方法大綱。設計一個插件體系結構
Dart如何在正在運行的應用程序內核中添加,更新和移除插件?
在Dart-https://groups.google.com/a/dartlang.org/forum/#!topic/misc/O3BA_9FXcp4的討論組中已經給出了一些答案。
我在這裏移動線程,因爲對於像這樣的問題,stackoverflow更合適。
有人可以給我們提供一個在Dart中設計插件體系結構核心的方法大綱。設計一個插件體系結構
Dart如何在正在運行的應用程序內核中添加,更新和移除插件?
在Dart-https://groups.google.com/a/dartlang.org/forum/#!topic/misc/O3BA_9FXcp4的討論組中已經給出了一些答案。
我在這裏移動線程,因爲對於像這樣的問題,stackoverflow更合適。
我最初的想法是,每個插件都會在自己的隔離區內運行,這需要一個明確定義的協議,插件將符合以便與主應用程序隔離區進行交互。理想情況下,協議的基本細節將隱藏在插件開發人員可以使用的漂亮的API背後。