場景內容顯示在遊戲玩家中,但未在窗口構建中顯示。場景內容顯示在遊戲玩家中但未在窗口中顯示
任何人都可以提出什麼可以導致這種問題,或建議如何解決它?
請注意:
- 場景在構建設置
- 我使用Windows 10
- 我建立的Windows
- 場景中包含一些精靈與物理定義正確,一個帶有動畫的導入角色(我從資產商店導入它),一個帶按鈕的UI畫布以及一些附加到對象的腳本。
- 腳本幾乎不做任何事情。
- 遊戲內容在遊戲玩家內部正確顯示(Unity的編輯器),問題僅在於構建。
- 運行構建輸出時,會顯示Unity的啓動畫面,然後加載場景,但其內容未顯示。
- 我改變了相機的背景顏色,並且顏色確實在構建中發生了變化,只是沒有顯示的場景內容。
- 我添加了一個帶有按鈕的UI畫布,顯示了該按鈕。
- 我使用Unity 5.5.1f1
- 它是一個2D項目
隨着你嘗試過的一切,幾乎不可能在沒有項目的情況下幫助你。 – Programmer