2017-02-23 84 views
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場景內容顯示在遊戲玩家中,但未在窗口構建中顯示。場景內容顯示在遊戲玩家中但未在窗口中顯示

任何人都可以提出什麼可以導致這種問題,或建議如何解決它?

請注意:

  • 場景在構建設置
  • 我使用Windows 10
  • 我建立的Windows
  • 場景中包含一些精靈與物理定義正確,一個帶有動畫的導入角色(我從資產商店導入它),一個帶按鈕的UI畫布以及一些附加到對象的腳本。
  • 腳本幾乎不做任何事情。
  • 遊戲內容在遊戲玩家內部正確顯示(Unity的編輯器),問題僅在於構建。
  • 運行構建輸出時,會顯示Unity的啓動畫面,然後加載場景,但其內容未顯示。
  • 我改變了相機的背景顏色,並且顏色確實在構建中發生了變化,只是沒有顯示的場景內容。
  • 我添加了一個帶有按鈕的UI畫布,顯示了該按鈕。
  • 我使用Unity 5.5.1f1
  • 它是一個2D項目
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隨着你嘗試過的一切,幾乎不可能在沒有項目的情況下幫助你。 – Programmer

回答

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確保您添加的場景Scenes in Build屏幕。

轉到文件 - >構建設置,並在對話框中確保你的場景左邊有一個複選標記。

在Editor Unity中運行時,可以運行您正在處理的任何場景,但是在構建球員時需要將場景包含在列表中。

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感謝您的回答。你讀過我的筆記嗎?無論如何,我在發佈問題之前嘗試過,但並未解決問題。 – Yossi

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問題已解決。

我刪除了相機並創建了一個新相機。它解決了這個問題。