我一直在尋找在iPhone遊戲中實現多人(互聯網)的各種選項。 Game Center,OpenFeint等顯然非常好,穩定且功能豐富。但我不禁認爲我的需求比他們提供的要簡單得多。滾動您自己的多人iPhone設置?
如果我想要把一個簡單的2D坦克遊戲,可我不只是..
建立在網絡上的MySQL服務器,有一些獲取/設置PHP腳本ACTAS「Web服務」 。
當你打開遊戲時,打電話給服務器,記錄你「可用」。
當您選擇「播放」時,會進行一次通話以檢索「可用」IP列表。
您選擇一個對手,遠程IP存儲在本地。
遊戲開始時,UDP處理您的IP和您的對手的IP之間的數據。
..或者那永遠不會工作?道歉,我非常在遊戲/網絡開發n00b!
在此先感謝!
感謝您的回答。 – SM2011 2012-01-16 09:23:23