我使用unity 3d,我試圖從資產播放聲音。 我在資產內創建了一個文件夾音樂,並且我有一個名爲music.mp3的聲音片段。從unity3d資產播放聲音
我創建了一個c#文件,並將代碼放在下面,我將這個c#文件附加到相機上。不幸的是,這不是遊戲。
void Start()
{
AudioSource audio = gameObject.AddComponent <AudioSource>();
audio.PlayOneShot ((AudioClip)Resources.Load ("music"));
}
有什麼建議嗎?
你在哪裏把音頻文件?哪個目錄?您可以通過簡單地上傳您想要播放的圖像的位置截圖來節省我們兩人的時間 – Programmer