2011-06-13 129 views
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我想知道你是否可以幫助我。 我有一個頁面(java script/html5/webgl) ,我正在顯示一組點, ,然後當用戶推測一個點時,我會查找我首先設置的x和y座標。 (範圍從0到1) 我從even得到的是來自even.offsetX的x和y屏幕座標(像素) 等等。 什麼是正確的數學,以達到事實點?html5 javascript webgl發現x和y座標

請幫助

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你到目前爲止嘗試過什麼嗎? – Trufa 2011-06-13 20:30:29

回答

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在常規OpenGL的,你需要的命令是gluUnProject:

http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/gluUnProject.xml

對於WebGL的,你將不得不推出自己的,因爲它沒有任何固定管線支持。假設您正在使用標準轉換矩陣,您可以修改該手冊頁中的公式。如果沒有你設置座標系的細節,很難說更具體的東西。