我下載了最新的pygame 1.9.1源碼。首先,我設置以下的環境變量:看來我有一個rpath問題在OSX上安裝pygame El Capitan 10.11
export CC='/usr/bin/gcc'
export CFLAGS='-isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.11.sdk -I/opt/X11/include -arch i386 -arch x86_64'
export LDFLAGS='-arch i386 -arch x86_64'
export ARCHFLAGS='-arch i386 -arch x86_64'
然後,在SDL.framework頭我複製他們都到一個名爲SDL處理在pygame的源的絕對路徑的一些問題的子文件夾。設置這些東西似乎讓我到了構建點。而且,安裝運行良好。但是,當我嘗試導入pygame時,我得到以下內容。
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "/Library/Python/2.7/site-packages/pygame-1.9.1release-py2.7-macosx-10.11-intel.egg/pygame/__init__.py", line 95, in <module>
from pygame.base import *
ImportError: dlopen(/Library/Python/2.7/site-packages/pygame-1.9.1release-py2.7-macosx-10.11-intel.egg/pygame/base.so, 2): Library not loaded: @rpath/SDL.framework/Versions/A/SDL
Referenced from: /Library/Python/2.7/site-packages/pygame-1.9.1release-py2.7-macosx-10.11-intel.egg/pygame/base.so
Reason: image not found
假設rpath是正確的,在指定的位置肯定有一個SDL可執行文件。但是,它可能不正確,如何檢查rpath。
我們有很多python 2代碼不會很快更新,因爲我們有其他的軟件包依賴是python 2,所以我已經更新了我的問題,以便更具體。不過,我非常希望在SDL_image測試後看到您的問題更新。 – John
是的,因爲這是SDL_image的問題,所以圖形問題也出現在Python 2中(只是試過了)。降級測試還沒有運氣,因爲它導致我陷入依賴問題。當我有更多時間時,可能不得不嘗試El Cap的新副本。 – Chris