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我試圖按照一些示例代碼https://medium.com/@yatchoi/getting-started-with-arkit-real-life-waypoints-1707e3cb1da2下方,我越來越unresolved identifier 'MatrixHelper'
在iOS/Swift中,MatrixHelper是什麼模塊的一部分?
let translationMatrix = MatrixHelper.translate(
x: 0,
y: 0,
z: distance * -1
)
// Rotation matrix theta degrees
let rotationMatrix = MatrixHelper.rotateAboutY(
degrees: bearing * -1
)
什麼庫或包我需要導入得到MatrixHelper - 一些數學包?我搜索了文檔,但找不到任何東西。
我建議反對使用GLKMatrix4或其他GLKMath類型,除非您與其他GLKit API交互 - Apple的新「SIMD」庫('simd_float4x4'和相關類型)提供更好的性能,並且直接受ARKit,SceneKit和其他高級高層框架。 (有些矩陣數學方便的封裝代碼對於SIMD類型的使用會很好) – rickster
您說得對,感謝評論 – Retterdesdialogs
,那麼我們如何使用SIMD實現rotateAboutY? – MonkeyBonkey