2016-10-10 57 views
0

我必須製作一個所謂的「命中平衡樹」。不同之處在於,您可以看到,我的節點類有一個名爲numberOfHits的實例變量,您可以隨時調用包含方法或findNode方法的增量。這個練習的要點是讓頂部的命中數最高的節點,所以樹基本上重建自己(或旋轉)。根具有最高的命中數。如何返回BST中具有特定值的節點?

我有一個關於我必須做出的方法的問題,它返回具有最高命中數的節點。我稍後需要它來讓樹自動旋轉(我猜,至少這是該計劃)。這是我的節點類。 (當然所有的干將)

public class HBTNode<T> { 


private HBTNode<T> left; 
private HBTNode<T> right; 
private T element; 
private int numberOfHits; 


public HBTNode(T element){ 
    this.left = null; 
    this.right = null; 
    this.element = element; 
    this.numberOfHits = 0; 
} 

我到目前爲止是這樣的:

public int findMaxCount(HBTNode<T> node) { 

    int max = node.getNumberOfHits(); 
    if (node.getLeft() != null) { 
     max = Math.max(max, findMaxCount(node.getLeft())); 
    } 
    if (node.getRight() != null) { 
     max = Math.max(max, findMaxCount(node.getRight())); 
    } 
    return max; 
} 

這工作得很好,但它返回一個integer.I需要返回的節點本身。因爲我必須遞歸地做這件事,所以我決定找到最大的命中數,然後在另一個返回節點的方法中使用這個方法,就像這樣(它可能真的效率很低,所以如果你有改進的提示,我正在聽) :

public int findMaxCount() { 
    return findMaxCount(root); 
} 


public HBTNode<T> findMaxCountNode(HBTNode<T> node) { 

    if (node.getNumberOfHits() == this.findMaxCount()) { 
     return node; 
    } 

    if (node.getLeft() != null) { 
     return findMaxCountNode(node.getLeft()); 
    } 
    if (node.getRight() != null) { 
     return findMaxCountNode(node.getRight()); 
    } 

    return null; 
} 

我把這樣的方法:

public HBTNode<T> findMaxCountNode() { 
    return findMaxCountNode(root); 
} 

它返回null,即使我想應該沒事的,我不是擅長遞歸所以很明顯,我失去了一些東西。如果您有任何關於我的這個練習,我願意接受任何幫助,也有新的建議。非常感謝。

測試代碼:

public static void main(String[] args) { 


    HBTree<Integer> tree = new HBTree<Integer>(); 

    tree.add(50); 
    tree.add(25); 
    tree.add(74); 
    tree.add(19); 
    tree.add(8); 
    tree.add(6); 
    tree.add(57); 
    tree.add(108); 


    System.out.println(tree.contains(108)); //contains method increases the count by one 
    System.out.println(tree.contains(8)); 
    System.out.println(tree.contains(8)); 
    System.out.println(tree.contains(108)); 
    System.out.println(tree.contains(8)); 
    System.out.println(tree.contains(108)); 
    System.out.println(tree.contains(108)); 
    System.out.println(tree.contains(108)); 

    System.out.println(tree.findMaxCountNode()); 

} 

電流輸出:true true true true true true true true null

預期輸出:true true true true true true true true Element: 108 Left child: 6 //this is just a toString, doesn't matter at this point Right child: null Number of hits: 5

+0

歡迎來到StackOverflow。請閱讀並遵守幫助文檔中的發佈準則。 [最小,完整,可驗證的示例](http://stackoverflow.com/help/mcve)適用於此處。在您發佈代碼並準確描述問題之前,我們無法有效幫助您。具體而言,顯示問題的測試用例在哪裏,可能還有一些跟蹤輸出?我們應該看到來自調試嘗試的輸出,即使只有少數策略性地放置** print語句。 – Prune

+0

感謝您的耐心,我會編輯它併發布輸出。 – d3nls

回答

0

好像你的兩個函數看起來應該像下面這樣。什麼我假設這裏要說的是這些功能,這是本HBTNode類中定義的,旨在找到下面最高觸及數節點本身:

public HBTNode<T> findMaxCountNode(HBTNode<T> node) { 
    return findMaxCountNode(node, node); 
} 

public HBTNode<T> findMaxCountNode(HBTNode<T> node, HBTNode<T> maxNode) { 

    HBTNode<T> currMax = (node.getNumberOfHits() > maxNode.getNumberOfHits()) ? node : maxNode; 

    if (node.getLeft() != null) { 
     currMax = findMaxCountNode(node.getLeft(), currMax); 
    } 

    if (node.getRight() != null) { 
     currMax = findMaxCountNode(node.getRight(), currMax); 
    } 

    return currMax; 
} 

public int findMaxCount(HBTNode<T> node) { 
    HBTNode<T> maxNode = findMaxCountNode(node); 
    if (maxNode != NULL) 
     return maxNode.getNumberOfHits(); 
    else 
     return -1; 
} 

讓我知道,如果有任何問題,這是我的頭頂,但我認爲指出你的方法的「整數」版本應該只使用該方法的「節點查找」版本會很有幫助。你寫的找到最大值的方法與我在這裏寫的找到最大值節點非常相似。

+1

是的,它的工作原理。我的一位朋友實際上有相同的解決方案,除了方法的第一行是if(....)。出於原因,我完全沒有想到同一個概念。我仍然想知道爲什麼我的這個解決方案是錯誤的。關鍵是要找到hitcount最高的節點,所以我們知道哪個節點最經常搜索。現在我必須以某種方式根據最高的hitcount節點輪換樹,該節點自動應該成爲根節點,謝謝回覆。 – d3nls

+0

@ d3nls如果你不喜歡忙碌的工作,請隨時提出另一個問題:)儘管如此,這是一個很好的學習經驗。 –

+0

我理解它爲什麼可行,它是如何工作的,我的問題在於遞歸思考和生成更復雜的遞歸算法,而迭代不會讓我頭疼。儘管感謝您的幫助! – d3nls

相關問題