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我想在按下按鈕時顯示彈出框。單擊單個按鈕時彈出一個彈出框
但現在它看起來像這樣
我觀看了關於如何使一個彈出時,按下按鈕很多教程。
但他們都通過腳本彈出,而不是實例化預製件。
我不確定是否可以實例化預製件,因爲我希望或它不是一個好主意。
這裏是我的代碼
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.EventSystems;
public class Purchase : MonoBehaviour,IPointerClickHandler
{
public GameObject purchasePanel;
public GameObject panelPosition;
public void OnPointerClick (PointerEventData eventData)
{
GameObject instantiatedPurchase = Instantiate(purchasePanel, panelPosition.transform.position,panelPosition.transform.rotation) as GameObject;
instantiatedPurchase.transform.SetParent(panelPosition.transform);
}
}
你的意思是不是每次都實例化它,只保留一個在場景中,並使用SetActive來控制它? –
是的,這就是他的意思。 – Savlon
確保您的數據透視也在預製中設置 – LumbusterTick