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所以,我不習慣光線投射,這是我第一次使用它。基本上我試圖用它來模仿鼠標點擊,因爲這個程序是用於觸摸屏的,UI元素不是一個選項。該代碼附加到世界上的3D遊戲對象中,當我點擊觸摸屏時,我會看到它,我需要它來觸發並加載不同的場景。然而,代碼似乎總是被解僱,即使覆蓋UI元素,無論我在哪裏點擊。大多數人似乎沒有遇到光線投射問題,但我遇到了相反的問題。任何幫助,將不勝感激。光線投射總是擊中
void Update(){
foreach (Touch touch in Input.touches) {
if (touch.phase == TouchPhase.Began) {
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay (touch.position);
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast (ray, out hit)) {
if (hit.collider.gameObject)
SceneManager.LoadScene (buttonIdentifier);
}
}
}
}
你的問題甚至沒有描述你的問題。你想檢測點擊精靈?在畫布上的圖像?在3D網格上?目前發生了什麼,你不喜歡? – Programmer
我編輯它,並希望澄清它。 – MechaScoots
我提供了一個答案。它有用嗎? – Programmer