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將所需的圖像拖入項目目錄,這將從該圖像創建一個精靈。然後將該圖像拖到空的遊戲對象上,它將創建一個精靈渲染器組件,並自動將該圖像添加爲精靈渲染器的精靈。您也可以通過添加精靈渲染器並選擇圖像作爲精靈渲染器的精靈來手動執行此操作。
請注意,如果你正在談論統一的UI系統,只要做到這一點...
點擊 「添加畫布」
尖,一定要在那裏選擇「以屏幕尺寸縮放」。 (在案件99.99999%,你想要的選項,它的奇妙統一不讓它默認;僅僅約團結那些怪誕的事情之一)
只需點擊「添加圖片」
添加像瘋狂的圖像 - 就這麼簡單。你必須學會使用Unity的(極好的)反應式佈局系統,以高級方式在屏幕上定位東西。 (允許3-4個月的研究成爲該系統上的愛好者級別的工程師。)
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'Image'必須位於Canvas對象內層次結構。 – AgentFire
您想要添加UI或2D對象/角色的圖像的圖像? – Programmer
OP在這個階段不太可能知道這個區別: – Fattie