2016-05-23 52 views
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我正在使用「第二級緩存實體框架6.1」,這是一個引用這些網站以獲取文檔的Nuget插件: https://blog.3d-logic.com/2014/03/20/second-level-cache-for-ef-6-1/ https://efcache.codeplex.com/「實體框架6.1的第二級緩存」插件不會在實體更改時清除緩存

實體框架在版本6.1.3上,MVC是5.2。我們使用Code First方法和Lazy Loading。

我設法使它工作(查詢只是第一次觸發,然後從InMemoryCache中獲取數據),但是當內存對象或其某個依賴關係被修改時,內存對象不會重置。

有沒有人試過這個插件?你有沒有經歷過類似的行爲?

回答

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事實證明,我們使用Glimpse來檢查表演。一旦我們刪除了Glimpse,它開始像魅力一樣工作。

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很高興你能解決這個問題。 – Pawel

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我發現這個插件令人驚歎,但我認爲這是一個很好的例子,因爲我已經閱讀過不止一個用戶正在經歷這個問題。在一天結束的時候,當你想要測量表演時,你可能想要安裝的第一個工具就是一瞥。 – tocqueville