2011-05-27 51 views
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我有兩個層次,單人和多人。 Game Center在遊戲開始時啓動並驗證玩家,Game Center在單人遊戲模式中不起任何作用。多人模式是使用Game Center的唯一模式,但是我希望場景在比賽之後(與另一名真實玩家一起)已經開始加載,所以計時器對於兩個人都是相同的,並且比賽在同一時間結束。開始遊戲中心比賽後的加載場景(多人) - Cocos2d

任何人都可以幫助我嗎?我是否應該事先加載場景並暫停,然後在比賽開始時恢復?

如果我應該如何在場景開始之前暫停它?

感謝

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我只是不能得到問題所在,但我的第一個解決方案,你所描述的是有兩個場景各有一層。但我不知道這是否可以幫助你。 – Ali1S232 2011-05-27 12:53:23

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這就是我所擁有的。一層是單人模式,另一層是多人模式。多人模式加載單人遊戲模式,但刪除任何不需要的孩子(以節省內存)。我的問題是,當你點擊「多人遊戲」模式時,遊戲就開始了。我只想讓比賽在比賽開始後開始 – Jonathan 2011-05-27 13:11:04

回答

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只需加載新的場景時,它已經找到了新的球員。而裝載層等待其他玩家連接以及..

你可以下載精簡版的版本的Infinight有多人在使用遊戲中心,並嘗試與朋友一起玩(同時按下搜索遊戲)。