這讓我很困惑。在Android遊戲中簡化Facebook和Google Play遊戲服務集成
我正在創建一個簡單的2D平臺遊戲,我希望使社交。所以我想讓用戶做到以下幾點:
- 與他們的朋友分享他們的遊戲客觀完成/他們的高分等。
- 挑戰他們的朋友有一個更好的分數/更好的乘數等從他們的
- 查看高分,大多數距離旅行社會和全球的排行榜。
所以我的第一選擇是Facebook,因爲人們在那裏有更好的社交關係。
但是谷歌Play遊戲服務集成還有一個好處,它使你的遊戲可以在他們的遊戲服務的應用程序,並且可以提高你的遊戲排行榜在Play商店,如果你有集成遊戲服務。但是,我需要爲谷歌加上排行榜(相同的)。這對人們來說太過撲朔迷離。
我不希望人們在我的應用程序中登錄兩次。這將簡單地減少並分散在遊戲中獲得社交的人數。
我個人希望僅Facebook使用,但谷歌隨後遊戲服務可能會提升我的應用程序商店。
有人能告訴我一個解決方案,以摩擦地使用這兩個和獲得最大的人在我的遊戲