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如何解決錯誤 無法投類型的對象System.Int32爲鍵入「Microsoft.DirectX.Direct3D.VertexShader」從鑄造的Int32爲「Microsoft.DirectX.Direct3D.VertexShader」
我們要''System.Int32'值到'Microsoft.DirectX.Direct3D.VertexShader' 我嘗試過CType,但沒有工作。 也試過 mD3DDevice.VertexShader = CObj(D3DFVF_CUSTOMVERTEX_BOX) 但沒有運氣 能否請你幫
感謝您的回覆。 它的9.15 PM和它的時間離開....將嘗試明天。 謝謝...... !!! – Avinash 2010-03-04 15:44:03