在我的Google Cardboard項目中,我在房間的牆上粘貼了幾個畫布。這些畫布上有玩家可以與之互動的按鈕。我將每個畫布設置爲World Space,但出於某種原因,這些按鈕正在呈現在應該出現在按鈕前方的對象前面。UI /畫布出現在對象的前面,即使它設置爲世界空間
update1: 用戶界面顯示在遊戲中的立方體後面,而場景窗口未運行時出現。只有當我玩遊戲時,圖像出現在立方體前面。我以編程方式將圖像添加到UI按鈕,但即使我僅使用編輯器添加圖像,問題也會發生。
update2: 如果我禁用我的場景中的紙板元素(即使用標準的fps相機設置),我不明白這個問題。
下圖:Checkerboard是UI。灰色塊是3D塊。我想要在用戶界面後面的牆上。
從這張截圖中,我不能說出什麼是UI和什麼是3D對象。 –
你想在哪裏使用UI? –
灰色立方體後面,牆上 –