我已經覆蓋了我的UIView
中的drawRect:
,我想繪製幾個圖塊。我遍歷它們,我有一個單獨的函數繪製每個單獨的圖塊。覆蓋drawRect:並將新的偏移CGContexts推入堆棧
我現在做的方式是我通過瓷磚的計算CGRect
的功能。目前,繪製瓦片圖像時,任何繪圖方法都必須包括傳遞給它的矩形的x偏移量和x& y偏移量。
如何在調用瓦片繪製方法之前在堆棧上推送新的偏移CGContext?
因此,例如,我可以在[0, 0, 50, 50]
瓷磚畫法裏面畫一個正方形,並實際上將在正確的瓷磚的位置如何界定呢?
「推入堆棧」是什麼意思? – kiamlaluno 2009-12-20 23:03:06