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如何將UITabBarController添加到OpenGL xCode 4.2模板?出於某些原因,我必須將UIKit項目與OpenGL ES模板混合使用。如何將UITabBarController添加到OpenGL xCode 4.2模板?
誰能告訴我如何實現它?
如何將UITabBarController添加到OpenGL xCode 4.2模板?出於某些原因,我必須將UIKit項目與OpenGL ES模板混合使用。如何將UITabBarController添加到OpenGL xCode 4.2模板?
誰能告訴我如何實現它?
您不需要使用OpenGL ES模板在項目中使用OpenGL。只需使用項目的標籤欄模板,然後從OpenGL項目中複製必要的文件。
您只需將OpenGL視圖控制器設置爲標籤欄控制器的視圖控制器之一即可。
如果您希望能夠在多個視圖之間選擇OpenGL視圖,則需要設置多個OpenGL視圖控制器,每個選項卡一個。