2016-03-18 43 views
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我發現了一個導線遮擋剔除問題。在我看來有些東西,但他們被淘汰。並給一個黑洞。它們看起來像:unity3d中有線遮擋剔除現象,你能幫我修復嗎?

occlusion 1 occlusion 2

  • 在圖片1,有一個地板網格,但它走了,當我打開遮擋剔除,但是當我關閉它,它表現爲正。

  • 在圖2中,整個地面被淘汰,也是在視野中。

你知道如何解決它嗎?它近乎讓我發瘋。

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面法線是否指向正確的方向,是你的三角形正確的順序? – Vengarioth

回答

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我得到了解決方案來解決這個問題。

這是

  • 降低最小的孔的遮擋剔除的烘焙設置

中國有個帖子,Unity4.3遮擋剔除:故障排除談論這個問題的價值。