所以,我用winForms .CreateGraphics繪製了各種不同的東西,從線到框到圖像。這是非常活潑和迴應。相當於wpf中的CreateGraphics
我想學習WPF在C#
我發現,WPF允許我「添加」矩形物體在畫布將正常顯示。不過,我有時候會畫數十萬個矩形,畫圖速度會變得非常慢,而當我移動矩形中的一個時,UI變得不那麼活潑。
在winForms中直接繪製元素的速度並不是很快,但無論繪製多少,它都是一致的。
是否有類似的解決方案來做這件事在WPF?
我試着添加一個linq到System.Drawing
,它給了我一個Graphics
對象,但我試過的wpf元素都沒有.CreateGraphics()
方法。
聖@#%(.CreateGraphics不存在WPF無論??????每一天我找到新的理由使用WPF作爲一種形式的選擇後悔,這就像使用取勝的形式,並盡一切易如反掌或者使用WPF和gl搜索10個小時如何做一些簡單的事情 – 2012-04-27 13:44:58