0
如何擴展原型並向其添加新的方法?例如,我想將形狀(超類)擴展爲子類 - 矩形。我延長它,因爲我想使用的方法形狀,但添加更多方法(和覆蓋一些形狀的方法也一樣)在矩形。JavaScript本地原型:擴展,添加和覆蓋方法?
但我不能利用/ 添加方法矩形後訪問方法形狀了,
// Shape - superclass
function Shape() {
this.x = 0;
this.y = 0;
}
// superclass method
Shape.prototype.move = function(x, y) {
this.x += x;
this.y += y;
console.info('Shape moved.');
};
// Rectangle - subclass
function Rectangle() {
Shape.call(this); // call super constructor.
}
// subclass extends superclass
Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;
Rectangle.prototype = {
jump : function(){
return 'Shape jumped';
}
};
var rect = new Rectangle();
console.log('Is rect an instance of Rectangle? ' + (rect instanceof Rectangle)); // true
console.log('Is rect an instance of Shape? ' + (rect instanceof Shape)); // true
rect.move(1, 1); // TypeError: rect.move is not a function
我之後的結果,
// Outputs, 'Shape moved.'
任何想法我錯過了什麼?
您沒有運行你發佈的代碼。 'rect instanceof Shape'返回false(因爲* Rectangle.prototype *不再繼承* Shape.prototype *)。 – RobG 2015-02-06 10:40:36
你是對的。我的錯誤... – laukok 2015-02-06 12:21:24