從XCode測試我的應用程序到我的iOS 6.1.6 iPod touch 32GB時,我遇到了一些問題。對於我的遊戲,圖像經常下降,我不確定這是否是問題。有人告訴我,我的應用程序可能運行緩慢,因爲我的iPod上內存太多,但我已經清除了大部分內存。我的遊戲應用程序在我的iOS設備上運行緩慢
我的問題是,如何讓我的應用程序在我的設備上快速運行?
它在我的iOS模擬器上運行真的很流暢,但在我的設備上測試5秒後它很糟糕。
,使我的圖片秋天的代碼是這樣的
imageView1.center = CGPointMake(imageView1.center.x+pos.x,imageView1.center.y+pos.y);
imageView2.center = CGPointMake(imageView2.center.x+pos.x,imageView2.center.y+pos.y);
imageView3.center = CGPointMake(imageView3.center.x+pos.x,imageView3.center.y+pos.y);
imageView4.center = CGPointMake(imageView4.center.x+pos.x,imageView4.center.y+pos.y);
pos = CGPointMake(0.0, 3.0);
我也有一個定時器設定在0.03。另外,當每個圖像落下時,當它碰到底部時,新的圖像將隨機產生。這是一個循環。
「內存太多」? 32Gig是STORAGE空間,它不是「內存」。一個iPod touch有512meg的RAM。 – 2014-08-29 18:13:10
您需要使用泄漏和分配工具在儀器中運行您的應用程序,以發現是否存在內存問題。不要猜測什麼是錯的 - 使用Apple提供的工具來找出錯誤。另外,我根本不明白這個問題的這一部分:「一個新的圖像是由隨機構成的」。這是什麼意思?請將您的問題重新編寫成包含代碼與儀器的輸出相關的代碼或代碼的相關部分,這些代碼與屏幕底部的圖像相關。這些應該是關於SO的兩個不同的問題。 – 2014-08-29 18:39:16