2013-05-14 77 views
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我正在創建一個iOS遊戲,其中我必須通知用戶有關遊戲中的事件與聲音,你已經移動了一塊,2件或做得很好,你已經表現良好。
問題是聲音數量巨大,如果我替換每個聲音的音頻文件,應用程序大小將變得非常大。
我發現的第二個選擇是使用文本到語音庫。我試過"OpenEars",但問題是我想要的聲音像卡通人物或鳥,就像我搜索過的任何開源的文本到語音庫中都沒有的那樣。
任何人都可以建議我有什麼更好的方法來處理它或具有不同語音功能的任何文本到語音框架,如上所述。
在此先感謝。使用音頻文件或文本語音爲iOS應用程序

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的[將文本添加到語音功能iOS應用]可能重複(http://stackoverflow.com/questions/14194170/adding-text-to-speech-functionality-to-ios-app) – 2013-05-14 07:19:42

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我已經從那個答案中經過了,並沒有發現它對我的情況有用,所以在這裏問了一下。 – 2013-05-14 07:49:43

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