我試圖在Ubuntu 16.04上運行當前的Cobalt trunk(12.81256)。但它失敗:運行用linux-x64x11構建的Cobalt問題config
[0814/100203:FATAL:graphics_system.cc(130)] Check failed: 1 == num_configs (1 vs. 0)
base::debug::StackTrace::StackTrace() [0x1f6202d]
logging::LogMessage::~LogMessage() [0x1f5fe99]
cobalt::renderer::backend::GraphicsSystemEGL::GraphicsSystemEGL() [0x67e5bdd]
cobalt::renderer::backend::CreateDefaultGraphicsSystem() [0x67e549e]
cobalt::renderer::RendererModule::Resume() [0x67dbe65]
cobalt::renderer::RendererModule::RendererModule() [0x67db776]
cobalt::browser::BrowserModule::BrowserModule() [0x1ce38c3]
cobalt::browser::Application::Application() [0x1cb71a5]
cobalt::browser::ApplicationStarboard::ApplicationStarboard() [0x1cb09c7]
cobalt::browser::CreateApplication() [0x1cb072e]
(anonymous namespace)::StartApplication() [0x1caef05]
cobalt::wrap_main::BaseEventHandler<>() [0x1cae9af]
SbEventHandle [0x1cae225]
starboard::shared::starboard::Application::DispatchAndDelete() [0x214dc7e]
starboard::shared::starboard::Application::DispatchStart() [0x214c07e]
starboard::shared::starboard::Application::Run() [0x214b8b7]
main [0x2120f95]
<unknown> [0x7f864632f830]
_start [0x1bd6029]
_start [0x1bd6029]
我發現EGL配置這個問題來自使用:
EGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA, EGL_TRUE
沒有它eglChooseConfig返回1個配置。
但隨後會再次失敗,調用後
eglCreateWindowSurface()
鈷/渲染/後端/ EGL
/display.cc
[0814/111151:FATAL:display.cc(53)] Check failed: 0x3000 == eglGetError() (12288 vs. 12297)
由於這是EGL_BAD_MATCH錯誤,選擇EGL配置是不好,但也不是最初的那個。
我試圖與在右舷/ LINUX /共享/ gyp_configuration.gypi設置
'gl_type%': 'system_gles2',
,但結果是相同的。
我錯過了什麼嗎?
的步驟崩潰的再現:
體形:
cobalt/build/gyp_cobalt -C debug linux-x64x11
ninja -C out/linux-x64x11_debug cobalt
運行:
./out/linux-x64x11_debug/cobalt
是否有可能在EGL或GLES庫有些依賴?
鈷12.81256在我的Ubuntu 16.04上運行良好。你有任何複製步驟? –
我已經添加了構建命令行並運行命令行。 – lmilko
* *是*對EGL和GLES庫的依賴,並且問題可能在於您正在使用的EGL/GLES庫。 您使用我的具體驅動程序取決於您的視頻卡,但Mesa 3D提供了已知可與Cobalt一起使用的軟件EGL/GLES實現:https://www.mesa3d.org/egl.html –