2016-06-08 86 views
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我正在使用Unity和ARToolkit進行簡單的AR項目。出於測試目的,我創建了一個測試項目來跟蹤圖像並創建一個簡單的3d球體,並且在Unity編輯器中播放它時它完美地工作。問題是,當我創建項目的構建.exe時,應用程序不會在標記放在相機前面時擴充標記的3D模型(應該在編輯器內部播放時工作) 。在我構建項目時,它也顯示了兩個錯誤。請注意,我已將.dll文件包含在.exe文件所在的文件夾中。 Unity Editor 標記在Unity中的ARtoolkit中無法正常工作

enter image description here

我也看到,建設項目後,標記的UID消失以及從Unity編輯器中播放時,它完美地呈現。 enter image description here

請在這個問題上指導我,因爲我必須將此項目提交給大學的最後一年項目。三江源

回答

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這個幾件事情:

  • 標記ID的APP構建過程中消失是正常的,如果你有建築物時,選擇正確的場景不會影響你的結果
  • 請檢查你的APP:

Build view

選擇 「添加打開場景」 按鈕,勾選場景(S),你會LIK e將其加入您的APP。

  • 還要確保您複製的dll的正確版本(32位與64位)(這往往是錯誤的場景挑選發生),但如果你從[APPNAME複製的那些] _data/Plugins目錄你應該沒問題。

讓我知道,如果這對你有用。

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我也將dll從[appname] _data/plugins目錄複製到了項目所在的.exe所在的目錄。該項目只包含一個我試圖建立的場景 –

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你試過我說的嗎?如果您在同一個項目中打開了其他場景,檢查「添加打開場景」按鈕可能會有所幫助。 –

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是的,它正在工作我已經完成了你所說的添加開放場景。 Thankyou這麼多:) –