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我有一個下拉菜單,其中包含以下選項。如何在Unity中通過腳本設置反鋸齒方法
- OFF
- FXAA
- TAA
我試圖通過操縱下拉菜單Unity的後處理堆棧資產的抗鋸齒方法。關閉工作,因爲它只是禁用抗鋸齒,但其餘不起作用。改變此資產的AA方法的正確方法是什麼?
這裏是我當前的代碼:
void AntiAliasLevel(int index)
{
var uiAA = ui.antialiasing.settings.method;
var InGameAA = InGame.antialiasing.settings.method;
var taa = AntialiasingModel.Method.Taa;
switch (index)
{
case 0:
InGame.antialiasing.enabled = false;
ui.antialiasing.enabled = false;
break;
case 1:
InGame.antialiasing.enabled = true;
ui.antialiasing.enabled = true;
uiAA = taa;
break;
}
}
謝謝!