2011-06-09 92 views
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我在flashbuilder 4.5中打開了一個flash pro項目,但它在我的導入語句旁邊放了一個問號,例如: import flash.display。 ; 我已經嘗試在新文件夾中重建項目。我有最新的SDK。爲什麼Flashbuilder在查找flash.display時遇到問題?;或導入flash.events。*;非常惱人的是有辦法解決這個問題,或者我應該繼續使用textmate編碼as3?flashbuilder 4.5找不到import flash.display。*;

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是否編制並通過flashbuilder – 2011-06-15 21:12:00

回答

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試試這個:

import flash.display.*; 

你失蹤的*

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感謝您的答覆運行。其實這是我的文章中的錯字,但不是在我的代碼中。我的導入語句中有通配符,問號仍然存在。代碼提示功能在flex建設者是不錯的,但它是不值得的麻煩。 – bonassus 2011-06-14 16:25:41

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我有這個問題我自己不時地,甚至在當前的Flash Builder 4.5中(從未想出如何複製它雖然)。

爲了解決它做到這一點:
在Flash Builder中的Project Explorer選項卡項目點擊右鍵>屬性
一旦有選擇ActioScript構建路徑>庫路徑>添加SWC文件夾
選擇此目錄C: \ Program Files \ Adob​​e \ Adob​​e Flash CS5.5 \ Common \ Configuration \ ActionScript 3.0 \ FP9

(optionaly)如果您希望以FP10爲目標,請將此目錄添加爲C:\ Program Files \ Adob​​e \ Adob​​e Flash CS5。 5 \ Common \ Configuration \ ActionScript 3.0 \ FP10

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非常感謝! – Rhexis 2012-09-19 07:38:24

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仍然相關...正在試圖弄清楚我的指甲。非常感謝。 – Mytheral 2012-11-20 12:26:14

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這是我發現的:

當我從FlashBuilder 4.5創建一個新的Flash Professional項目時,Flash IDE將打開,並且我的flash.display.Sprite導入看起來已經損壞。

如果我關閉了Flash IDE,FlashBuilder再次打開它,並且我的導入看起來很好。

因人而異

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