2009-09-27 66 views
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我在Flash CS4中爲不同平臺(即Facebook,手機等)構建了3款遊戲變體。Flash Builder文件夾結構+ .fla工作流程

我現在有以下結構(5個文件夾):

的Facebook
移動
網站
Shared_classes
Shared_assets

在每個前三名的文件夾有一個FLA文件。 每個.fla使用來自「共享文件夾」的資產和類,但也使用平臺獨有的代碼。

我現在想遷移該項目到Flash Builder但
1)什麼是井井有條的最佳方法?
2)什麼是最好的.fla文件工作流程?

回答

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嗯,這取決於...如果你想遷移到FLEX4和使用Maven2的自動生成,你可能要組織項目如下:

 
project-folder 
|- common 
| |- CommonModule.fla 
| |- src 
| |- test 
|- platform1 
| |- Platform1Module.fla 
| |- src 
| |- test 
|- platform2 
| |- Platform2Module.fla 
| |- src 
| |- test 
|- ... 

我遺憾的是沒有組織這樣做,並且在試圖從Adobe的價格過高的IDE轉換開來時有recently been clobbered,這些IDE甚至不支持從命令行構建。 (究竟是一個人應該執行集成測試還是在沒有命令行編譯的情況下定義提交前/提交後的鉤子?)