回答
下面是另一個問題:www.dot42.com
它編譯C#到Android展開碼(DEX)。它不需要像Mono這樣的運行時。目前它支持Visual Studio 2010/2012專業版。處理SharpDevelop支持。
披露:我這家公司的
許可證版本之間存在巨大的懸崖。決定「發佈到遊戲商店」一個免費的應用程序將花費我650美元。這是一個巨大的進入壁壘。即使我想推出1美元或2美元的應用程序,但障礙足夠大,我也不會這麼做。相反,批量定價模式將是一個更有吸引力的目標。不幸的是,Android版的Mono也有這個問題,所以直到一些產品來到這個空間時,它們就是繩索。你錯過了成爲該產品的大好機會。 – Dracorat 2013-01-30 22:59:03
我很欣賞反饋,我絕對看到你的觀點。由於我們只處於技術預覽階段,因此我們在許可模式方面仍然有很大的自由度。你能否詳細說明批量定價?如果允許社區許可證向遊戲商店發佈免費應用程序?我知道這不會對1美元或2美元的應用程序有所幫助,但我們也希望避免被許可人報告其收入。 – 2013-02-01 21:56:25
今天我們重新審視了許可模式。 Pro許可證下降到399美元(從649),社區許可證現在允許在Google Play上發佈免費應用程序。 – 2013-02-08 19:41:41
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_With單爲Android工作,你通常在Visual Studio_構建應用程序,除非你是MacOSX上,因爲你很可能會使用MonoDevelop的。 – 2011-04-08 10:37:08
也許值得一提的是,Mono for Android是封閉源碼,許可證是399美元。 – 2011-04-08 10:39:48
@Jonas:完成,謝謝。 – 2011-04-08 10:41:18