的jsfiddle鏈接:http://jsfiddle.net/lustre/970tf041/6/添加一個背景圖像的HTML5畫布旋轉
我沒有創建這個代碼,但它是從創建的博客是不是做什麼工作的?
基本上,我正在尋找一種方法,將圖像(http://i.imgur.com/7IBiiOW.png)包含在微調器文本的後面,當微調器旋轉時,微調器會與微調器一起旋轉。這是我第一次進入畫布,所以我有點失落,因爲它可以添加到哪裏。
下面的代碼用於用隨機顏色爲每個段的背景着色,但現在它只是使每個段都透明。
function genHex(){
colorCache.push('transparent');
return 'transparent';
}
這裏的情況下,它是非常有用的原文:我真的不知所措到它可能去...紗廠速度隨機每次旋轉時
function genHex(){
var colors=["0","1","2","3","4","5","6","7","8","9","a","b","c","d","e","f"], color = "", digit = [], i;
for (i=0;i<6;i++){
digit[i]=colors[Math.round(Math.random()*14)];
color = color+digit[i];
}
if($.inArray(color, colorCache) > -1){
genHex();
} else {
colorCache.push('#'+color);
return '#'+color;
}
}
,並我希望圖像與旋轉相匹配(即使它必須放慢速度)。
我認爲代碼需要進入drawWheel()
函數,但我不知道如何包含它。
function drawWheel() {
ctx.strokeStyle = params.wheelBorderColor;
ctx.lineWidth = params.wheelBorderWidth;
ctx.font = params.wheelTextFont;
ctx.clearRect(0,0,500,500);
var text = null, i = 0, totalJoiner = pplLength;
for(i = 0; i < totalJoiner; i++) {
text = pplArray[i];
var angle = startAngle + i * arc;
ctx.fillStyle = colorCache.length > totalJoiner ? colorCache[i] : genHex();
ctx.beginPath();
// ** arc(centerX, centerY, radius, startingAngle, endingAngle, antiClockwise);
ctx.arc(250, 250, params.outterRadius, angle, angle + arc, false);
ctx.arc(250, 250, params.innerRadius, angle + arc, angle, true);
ctx.stroke();
ctx.fill();
ctx.save();
ctx.shadowOffsetX = -1;
ctx.shadowOffsetY = -1;
ctx.shadowBlur = 1;
ctx.shadowColor = params.wheelTextShadowColor;
ctx.fillStyle = params.wheelTextColor;
ctx.translate(250 + Math.cos(angle + arc/2) * params.textRadius, 250 + Math.sin(angle + arc/2) * params.textRadius);
ctx.rotate(angle + arc/2 + Math.PI/2);
ctx.fillText(text, -ctx.measureText(text).width/2, 0);
ctx.restore();
ctx.closePath();
}
drawArrow();
}
感謝您的時間:)
太棒了!感謝您的幫助Orest :) – Natalie