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我要畫線的多邊形和使用偏移,但其聯盟!快船庫線多邊形使用偏移它是如何聯盟
我要畫線的多邊形和使用偏移,但其聯盟!快船庫線多邊形使用偏移它是如何聯盟
Suppadech,我建議你通過兩個封閉路徑,其中第二路徑在面向ClipperOffset對象與第一個方向相反。
int main()
{
Paths subj(2);
Paths solution;
subj[0] << IntPoint(10,10) << IntPoint(100,10) << IntPoint(100,100) << IntPoint(10,100);
subj[1] << IntPoint(10,10) << IntPoint(10,100) << IntPoint(100,100) << IntPoint(100,10);
ClipperOffset co;
co.AddPaths(subj, jtSquare, etClosedPolygon);
co.Execute(solution, 5.0);
}