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我一直在使用Flash CS5.5爲iPhone/Android打包Flash,現在希望能夠使用最新的SDK。編譯用於ADT命令的SWF
有些選項只能從命令行打包程序'adt'中獲得。我已經熟悉了這個過程。它需要一個.swf文件輸入到打包程序中。
我的問題是關於實際的工作流程,以獲得與正確的庫編譯的SWF。 我認爲需要採取什麼措施是:
- 覆蓋在Flash CS5.5以下Adobe的步驟
- 最新的SDK進行發佈的iOS或Android
- 等待5分鐘要做到這一點
- 在ADT命令中使用此版本的SDK編譯的.swf作爲源.swf,並使用我真正想要的參數(如apk-captive-runtime),這些參數在IDE中不可用。
這聽起來像是正確的道路嗎?
我認爲你是對的,但我不知道如何實現。我錯過了一些東西。當我發佈swf時,它將在發佈設置中發佈Flash 11,但NativeApplication庫會引發編譯器警告。 – 2012-04-04 23:24:31
您應該嘗試下載最新的Flex SDK,進入FLA的發佈設置,單擊發佈設置右上角附近的小扳手圖標。然後進入Library Path選項卡,並輸入類似如下的內容: 'C:\ Program Files(x86)\ Adobe \ Adobe Flash Builder 4.6 \ sdks \ 4.6.0 \ frameworks \ libs \ player \ 11.1'和' C:\ Program Files(x86)\ Adobe \ Adobe Flash Builder 4.6 \ sdks \ 4.6.0 \ frameworks \ libs' – normmcgarry 2012-04-05 03:33:54
這是否適用於Flash CS5.5?我會試一試。謝謝 – 2012-04-11 21:48:35