我有一個MovieClip,表示我的遊戲中的角色。我喜歡從我的角色槍尖射出「創造子彈」。問題是,當我的角色轉身時,點也圍繞着影片剪輯軸旋轉。如何跟蹤旋轉MovieClip上的點?
是否有可能輕易地跟蹤這一點,以便我可以在同一位置動態地創建新對象。
我試圖添加一個新的MC作爲一個孩子到我的角色,在槍口的初始位置。在一些系統中,小孩對象「跟隨」他們的父母,但它似乎並沒有在這裏工作。
是否有任何其他「原生」的方式做到這一點,或者我只需要有一個相對於人物 - 動畫片片起源的點的極座標表示,並將MC旋轉添加到theta,以便我可以計算X和Y座標?
簡單的數學http://en.wikipedia.org/wiki/Circle – 2012-02-14 20:13:47