請參閱下面的代碼。使用的例子:http://www.html5canvastutorials.com/kineticjs/html5-canvas-transition-easing-functions-with-kineticjs/KineticJS:在調整圖像的同時調整過渡寬度
我想出現過大的第一層上首先介紹的圖像。這是有意的。使用過渡時,我想將圖像放大到適當的大小,以便在頁面加載時適合畫布。這是我的第一步。我的下一步將是添加第二層併爲一些文本添加動畫。然而,這個問題可以等待。我只想先專注於這個問題。
到目前爲止,當我運行在Firefox這個代碼,Firebug調試器告訴我,有上讀取的行沒有transitionTo功能:crosshairs.transitionTo。那裏有一些棘手的問題,因爲我們知道這個功能確實存在!我沒有看到它出錯的地方。也許有人可以看到問題是什麼?另外,我不確定scale屬性的X和Y值以及它們應該是什麼。我正在猜測,只是想現在將圖像的大小縮小一半?請指教。
艾倫
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<style>
body {
margin: 0px;
padding: 0px;
}
#container {
overflow: hidden;
width: 312px;
height: 121px;
margin: 0px auto;
border: 1px solid black;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="container"></div>
<script src="kinetic-v4.4.0.min.js"></script>
<script defer="defer">
var stage = new Kinetic.Stage({
container: 'container',
width: 578,
height: 200
});
var crosshairLayer = new Kinetic.Layer();
var textLayer = new Kinetic.Layer();
var imageObj1 = new Image();
imageObj1.src = 'images/crosshairs.png';
function runAnim(crosshairs)
{
crosshairs.transitionTo({
scale: {
x: .5,
y: .5
},
duration: 3,
easing: 'ease-in'
});
}
var XHair = new Kinetic.Image({
image: imageObj1,
x: stage.getWidth()/2 - 650/2,
y: stage.getHeight()/2 - 327/2,
width: 250,
height: 250,
draggable: false
});
crosshairLayer.add(XHair);
stage.add(crosshairLayer);
imageObj1.onload = function() {
runAnim(this);
};
</script>
</body>
</html>
我已經附加圖像本身。希望你能看到它。
當然!它必須是明顯的東西!其中之一,「不能看到樹木的森林」的東西。我現在開始工作了。謝謝。 – Alan 2013-04-08 23:10:03