2015-10-19 111 views
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我已經有Linux Mint 17.2 64位並嘗試啓動Babylon.JS項目。 當我瀏覽BabylonJS網站上的例子時,所有圖形都顯示正常,但是當加載我的項目時,在控制檯中FF或Chrome中,我得到「Webgl not supported」錯誤。這與我的代碼無關,因爲錯誤發生在本地主機上的BabylonJS的非常初始化(已測試)。WebGL不能在本地主機上工作

我使用腳本SRC =「http://cdn.babylonjs.com/2-2/babylon.js」

的適用於兩種瀏覽器改變,以便使WebGL的根據手冊完成。

我應該在哪裏尋找解決問題的方法?

回答

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正如您所說「Webgl不支持」,這意味着您的瀏覽器不支持WEBGL。無論是FF還是Chrome。嘗試將瀏覽器更新到最新版本。

你應該嘗試谷歌瀏覽器的這個鏈接。

https://support.google.com/chrome/answer/3098656?rd=1

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您應該仔細閱讀該問題。正如他所說,它可以在遠程服務器上工作,但不在本地主機上運行。 – ruuter

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我想你應該考慮所有腳本文件使用的是和他們是否與您的系統兼容。我不確定,但我可以猜測這與源腳本運行的特定環境有關。

我試圖運行simple shader example時遇到了類似的問題。我複製了所有相同的文件,但顯然它在本地網站上不起作用。

我通過要求最新的三個js腳本而不是網站上包含的腳本解決了這個問題。這神奇地解決了這個問題。

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不幸的是,訣竅在於,我嘗試初始化未出現的畫布(偶然刪除),因此問題得以解決。 謝謝大家的答案。

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