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我正在使用棱鏡和統一。爲什麼我的注入依賴對象不是每個模塊中的同一個實例?
我有了這個引導程序:
protected override IModuleCatalog GetModuleCatalog()
{
ModuleCatalog catalog = new ModuleCatalog()
.AddModule(typeof(CustomerModule.CustomerModule))
.AddModule(typeof(EmployeesModule.EmployeesModule))
.AddModule(typeof(MenuModule.MenuModule));
return catalog;
}
而且我CustomerModule得到了MenuManager注入,並添加菜單項到它:
public void Initialize()
{
menuManager.MenuItems.Add("Customers");
menuManager.MenuItems.Add("Other Customers");
}
但是當我MainMenuPresenter對象也得到MenuManager注入,它不是同一個對象:
public MainMenuPresenter(MainMenuView view, MenuManager menuManager)
{
View = view;
View.DataContext = this;
foreach (string menuItemTitle in menuManager.MenuItems)
{
MenuItems.Add(menuItemTitle);
}
}
我該如何告訴Prism/Unity我希望注入的MenuManager是一個Singleton,以便將同一個對象注入到每個模塊和對象中?
我不知道如果我給你足夠的答案,如果是請你將其標記爲「答案」? – galaktor 2009-08-21 20:09:46