我們正在創建一個iOS照片應用程序。在這樣做的時候,我們必須創建大小約2500x1600px的動態大小的圖片。一旦這個圖像被創建,我們想要在較大的圖像上合理快速地繪製較小的圖像。iOS:如何創建並繪製(並保存)比屏幕更大的圖像?
我們可以看到它的問題是不可能獲得大於屏幕分辨率的上下文。該調用不會崩潰,但會返回一個無上下文。這樣一個看似簡單的任務怎麼可能實現呢?
其次,一旦創建了這個上下文,在大的頂部給定位置繪製一個小圖像的最快方法是什麼?
編輯:
我們找到了解決辦法。 CGBitmapContextCreate返回nil,因爲寬度和高度參數設置爲浮點數,而不是int。有時候解決方案就在你面前,而你太盲目了,看不到它。希望這個答案可以幫助其他人以某種方式有相同的問題。
我相信這個限制不是屏幕大小,而是內存。對於在WWDC 2010視頻中顯示內存過大的圖像問題有很好的討論(如果這就是您要求的)。 – matt 2011-12-16 04:47:05