我正在嘗試使用DllImport獲取在模擬器中使用Monodroid的Native C/C++庫。我主要在Windows/Visual Studio 2010中開發。Mono Android Monodroid Native Library DllNotFoundException
我使用Ubuntu虛擬機爲x86和armeabi平臺構建了一個使用Android NDK工具的本機C/C++庫(ZeroMQ)。這是正確的 - 模擬器的x86和真正的設備的armeabi? (這在iPhone/MonoTouch上肯定是這種情況 - 儘管在這種情況下,靜態鏈接libzmq.a文件和DllImport __Internal)
我已將x86版本的libzmq.so添加到我的MonoDroid項目下的目錄結構lib \ x86 \ libzmq.so
當我第一次嘗試構建/部署到模擬器時,出現'無法確定abi類型'的錯誤,因此我已將x86添加到AndroidNativeLibrary Include =「lib \ x86 \ libzmq。所以「>項目項目組。然後部署。
我有一個的DllImport爲函數調用函數[DllImport( 「libzmq」
我libzmq.so試過,LIB/86/libzmq,LIB/86/libzmq.so等,後來我打電話該方法dllimport導入(在模擬器中運行),我總是得到一個DllNotFoundException
誰能給我一些指導
編輯:?讀取另一支答案,指出仿真器使用armeabi的.so庫後,我已經刪除了x86/libzmq並添加了我的lib/armeabi/libzmq.so作爲AndroidNativeLibrary。我還刪除了項目文件Abi條目,確實該項目建成並部署良好。
但是,當我嘗試調用DllImported函數時,I 仍然會得到DllNotFoundException。有任何想法嗎?
非常感謝